<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.8" -->
<?xml-stylesheet href="https://www.serviceit.cz/lib/exe/css.php?s=feed" type="text/css"?>
<rss version="2.0">
    <channel xmlns:g="http://base.google.com/ns/1.0">
        <title>IT ENCYKLOPEDIE - it:dev</title>
        <description></description>
        <link>https://www.serviceit.cz/</link>
        <lastBuildDate>Tue, 04 Aug 2026 23:09:23 +0000</lastBuildDate>
        <generator>FeedCreator 1.8</generator>
        <image>
            <url>https://www.serviceit.cz/lib/exe/fetch.php?media=wiki:dokuwiki.svg</url>
            <title>IT ENCYKLOPEDIE</title>
            <link>https://www.serviceit.cz/</link>
        </image>
        <item>
            <title>Druhá generace jazyků (Assembler)</title>
            <link>https://www.serviceit.cz/doku.php?id=it:dev:2gl&amp;rev=1767359045&amp;do=diff</link>
            <description>Druhá generace jazyků (Assembler)

Druhá generace programovacích jazyků (2GL) představuje první úroveň abstrakce nad strojovým kódem (1GL). Jejím hlavním a v podstatě jediným zástupcem je Assembler (jazyk symbolických adres).

1. Charakteristika 2GL</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Fri, 02 Jan 2026 13:04:05 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Digitální přístupnost (A11Y)</title>
            <link>https://www.serviceit.cz/doku.php?id=it:dev:a11y&amp;rev=1768924130&amp;do=diff</link>
            <description>Digitální přístupnost (A11Y)

Pojem a11y je numeronymum pro slovo Accessibility (přístupnost). Číslo 11 nahrazuje jedenáct písmen mezi počátečním „a“ a koncovým „y“. Označuje snahu o vytváření digitálního obsahu, který mohou používat všichni lidé, bez ohledu na jejich zdravotní omezení nebo technické vybavení.</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Tue, 20 Jan 2026 15:48:50 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Metodiky vývoje (Agilní vývoj, Scrum, Kanban)</title>
            <link>https://www.serviceit.cz/doku.php?id=it:dev:agile&amp;rev=1767357737&amp;do=diff</link>
            <description>Metodiky vývoje (Agilní vývoj, Scrum, Kanban)

Metodiky vývoje softwaru definují procesy, role a nástroje používané k plánování, vytváření a testování informačních systémů. Zatímco v minulosti převládaly rigidní postupy, dnešní standard představuje</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Fri, 02 Jan 2026 12:42:17 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Algoritmy a datové struktury</title>
            <link>https://www.serviceit.cz/doku.php?id=it:dev:algorithms&amp;rev=1767357573&amp;do=diff</link>
            <description>Algoritmy a datové struktury

V počítačové vědě platí základní rovnice: Program = Algoritmy + Datové struktury. Algoritmus definuje postup řešení problému, zatímco datová struktura určuje, jakým způsobem budou data uložena v paměti pro co nejefektivnější přístup.$n$</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Fri, 02 Jan 2026 12:39:33 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>API – Rozhraní pro programování aplikací</title>
            <link>https://www.serviceit.cz/doku.php?id=it:dev:api&amp;rev=1773225768&amp;do=diff</link>
            <description>API – Rozhraní pro programování aplikací

API (zkratka z anglického Application Programming Interface) představuje soubor definovaných pravidel, protokolů a nástrojů, které umožňují vzájemnou komunikaci a výměnu dat mezi různými softwarovými aplikacemi.</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Wed, 11 Mar 2026 10:42:48 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>CMS – Redakční systémy</title>
            <link>https://www.serviceit.cz/doku.php?id=it:dev:cms&amp;rev=1773225732&amp;do=diff</link>
            <description>CMS – Redakční systémy

CMS (zkratka z anglického Content Management System) je softwarová aplikace nebo sada souvisejících programů, které umožňují vytvářet a spravovat digitální obsah. V kontextu webových stránek se pro ně vžil český termín</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Wed, 11 Mar 2026 10:42:12 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Customer Experience Management</title>
            <link>https://www.serviceit.cz/doku.php?id=it:dev:customer_experience_management&amp;rev=1767370499&amp;do=diff</link>
            <description>Customer Experience Management

Úvod

Customer Experience Management (CXM nebo CEM) je strategický přístup k řízení všech interakcí zákazníka se značkou s cílem optimalizovat celkovou zákaznickou zkušenost a vytvářet dlouhodobé hodnotné vztahy. CXM zahrnuje systematické navrhování, měření a zlepšování každého touchpointu v zákaznické cestě napříč všemi kanály a po celou dobu vztahu se zákazníkem.$2M nové revenue, $</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Fri, 02 Jan 2026 16:14:59 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Design Thinking</title>
            <link>https://www.serviceit.cz/doku.php?id=it:dev:design_thinking&amp;rev=1767370069&amp;do=diff</link>
            <description>Design Thinking

Úvod

Design Thinking je inovační metodologie a přístup k řešení problémů, který klade důraz na hluboké porozumění potřebám uživatelů, kreativní generování nápadů a iterativní testování řešení. Jedná se o human-centered (na člověka zaměřený) proces, který kombinuje empatii, kreativitu a racionalitu pro vytváření inovativních řešení komplexních problémů.</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Fri, 02 Jan 2026 16:07:49 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Docker a kontejnerizace</title>
            <link>https://www.serviceit.cz/doku.php?id=it:dev:docker&amp;rev=1780738170&amp;do=diff</link>
            <description>Docker a kontejnerizace

Kontejnerizace je metoda virtualizace na úrovni operačního systému, která umožňuje zabalit aplikaci a všechny její závislosti (knihovny, konfigurační soubory, frameworky) do jednoho izolovaného balíčku zvaného</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Sat, 06 Jun 2026 09:29:30 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Verzování kódu a Git</title>
            <link>https://www.serviceit.cz/doku.php?id=it:dev:git&amp;rev=1767358130&amp;do=diff</link>
            <description>Verzování kódu a Git

Verzování kódu (Version Control System – VCS) je systém, který zaznamenává změny v souborech v průběhu času. Umožňuje programátorům pracovat na stejném kódu současně, spravovat různé verze aplikace (např. stabilní verze vs. vývojová) a dohledat, kdo, kdy a proč provedl konkrétní změnu.</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Fri, 02 Jan 2026 12:48:50 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Programovací jazyky a jejich syntaxe</title>
            <link>https://www.serviceit.cz/doku.php?id=it:dev:languages&amp;rev=1767357630&amp;do=diff</link>
            <description>Programovací jazyky a jejich syntaxe

Zatímco lidské jazyky jsou tolerantní k drobným chybám (překlepy, chybějící čárky), počítačové jazyky vyžadují absolutní přesnost. Syntaxe definuje vnější podobu programu, zatímco sémantika</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Fri, 02 Jan 2026 12:40:30 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>LCP – Largest Contentful Paint</title>
            <link>https://www.serviceit.cz/doku.php?id=it:dev:lcp&amp;rev=1773225806&amp;do=diff</link>
            <description>LCP – Largest Contentful Paint

LCP (zkratka z anglického Largest Contentful Paint) je metrika zaměřená na uživatelskou zkušenost, která měří rychlost načítání hlavního obsahu webové stránky. Konkrétně určuje čas, za který se v prohlížeči vykreslí největší viditelný prvek v oblasti nad záhybem (above the fold) – typicky jde o hlavní obrázek, video nebo rozsáhlý blok textu.</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Wed, 11 Mar 2026 10:43:26 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Google Lighthouse a audity webu</title>
            <link>https://www.serviceit.cz/doku.php?id=it:dev:lighthouse&amp;rev=1773070430&amp;do=diff</link>
            <description>Google Lighthouse a audity webu

Google Lighthouse je open-source automatizovaný nástroj od Googlu určený ke zvyšování kvality webových stránek. Pomáhá vývojářům a majitelům webů identifikovat problémy v oblasti výkonu, přístupnosti nebo</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Mon, 09 Mar 2026 15:33:50 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Objektově orientované programování (OOP)</title>
            <link>https://www.serviceit.cz/doku.php?id=it:dev:oop&amp;rev=1767357604&amp;do=diff</link>
            <description>Objektově orientované programování (OOP)

Objektově orientované programování je programovací paradigma založené na konceptu „objektů“, které mohou obsahovat data (ve formě polí či atributů) a kód (ve formě procedur neboli metod). OOP pomáhá zpřehlednit vývoj velkých systémů, usnadňuje znovupoužitelnost kódu a jeho údržbu.</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Fri, 02 Jan 2026 12:40:04 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Správa balíčků v Linuxu (přehled)</title>
            <link>https://www.serviceit.cz/doku.php?id=it:dev:package_management&amp;rev=1767372438&amp;do=diff</link>
            <description>Správa balíčků v Linuxu (přehled)

Správa balíčků je proces, kterým operační systém instaluje, aktualizuje, konfiguruje a odstraňuje software. Na rozdíl od Windows (kde se instalátory stahují z webů výrobců), využívá Linux centralizovaný systém</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Fri, 02 Jan 2026 16:47:18 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Service Design</title>
            <link>https://www.serviceit.cz/doku.php?id=it:dev:service_design&amp;rev=1767370310&amp;do=diff</link>
            <description>Service Design

Úvod

Service Design je disciplína zaměřená na plánování a organizaci lidí, infrastruktury, komunikace a materiálních komponent služby s cílem zlepšit její kvalitu a interakci mezi poskytovatelem služby a zákazníky. Service Design pracuje s celostním pohledem na službu a orchestruje všechny touchpointy (kontaktní body), kterými zákazník prochází.</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Fri, 02 Jan 2026 16:11:50 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Terraform</title>
            <link>https://www.serviceit.cz/doku.php?id=it:dev:terraform&amp;rev=1780738406&amp;do=diff</link>
            <description>Terraform

Terraform je open-source nástroj pro Infrastructure as Code (IaC) vyvinutý společností HashiCorp (nyní součást IBM). Umožňuje definovat, nasazovat a spravovat infrastrukturu deklarativním způsobem pomocí konfiguračních souborů, které lze verzovat v Gitu.</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Sat, 06 Jun 2026 09:33:26 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Testování softwaru a QA</title>
            <link>https://www.serviceit.cz/doku.php?id=it:dev:testing&amp;rev=1767357761&amp;do=diff</link>
            <description>Testování softwaru a QA

Testování softwaru je proces vyhodnocování softwarového systému s cílem zjistit, zda splňuje zadané požadavky a identifikovat případné defekty (bugy). QA (Quality Assurance) je širší pojem, který zahrnuje celou strategii předcházení chybám v průběhu celého</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Fri, 02 Jan 2026 12:42:41 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Základy UI a UX designu</title>
            <link>https://www.serviceit.cz/doku.php?id=it:dev:ui_ux&amp;rev=1767357711&amp;do=diff</link>
            <description>Základy UI a UX designu

V digitálním světě rozhoduje o úspěchu aplikace to, jak snadno se používá a jaký z ní má uživatel pocit. UX (User Experience) se stará o celkovou logiku a prožitek, zatímco UI (User Interface) řeší konkrétní vizuální prvky, se kterými uživatel interaguje.</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Fri, 02 Jan 2026 12:41:51 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>UX Design a uživatelská zkušenost</title>
            <link>https://www.serviceit.cz/doku.php?id=it:dev:ux_design&amp;rev=1767369930&amp;do=diff</link>
            <description>UX Design a uživatelská zkušenost

Úvod

UX Design (User Experience Design) je disciplína zaměřená na navrhování produktů, služeb a systémů s důrazem na celkovou zkušenost uživatele. Cílem UX designu je vytvářet řešení, která jsou užitečná, použitelná a poskytují pozitivní zážitek při interakci s produktem.</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Fri, 02 Jan 2026 16:05:30 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Architektura procesorů a registry</title>
            <link>https://www.serviceit.cz/doku.php?id=it:dev:vypocty&amp;rev=1767359028&amp;do=diff</link>
            <description>Architektura procesorů a registry

Procesor (Central Processing Unit – CPU) je hlavní řídicí jednotka počítače, která vykonává instrukce programu uložené v operační paměti. Aby mohl procesor pracovat extrémně rychle, obsahuje vlastní malá, ale blesková úložiště dat nazývaná</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Fri, 02 Jan 2026 13:03:48 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Webové technologie a vývoj (Fullstack)</title>
            <link>https://www.serviceit.cz/doku.php?id=it:dev:web_tech&amp;rev=1767357824&amp;do=diff</link>
            <description>Webové technologie a vývoj (Fullstack)

Moderní webový vývoj se dělí na dvě hlavní oblasti: Frontend (klientská část) a Backend (serverová část). Jejich propojením vzniká Fullstack vývoj. Cílem je vytvořit aplikaci, která je rychlá, bezpečná a škálovatelná.</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Fri, 02 Jan 2026 12:43:44 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Core Web Vitals: Komplexní přehled</title>
            <link>https://www.serviceit.cz/doku.php?id=it:dev:web_vitals&amp;rev=1780739674&amp;do=diff</link>
            <description>Core Web Vitals: Komplexní přehled

Core Web Vitals (CWV) je sada specifických, standardizovaných metrik vyvinutých společností Google. Jejich cílem je objektivně měřit a hodnotit uživatelskou zkušenost (User Experience - UX) na webových stránkách. Zatímco dříve se rychlost webu měřila pouhým časem do úplného načtení (který uživateli nic neříká o tom, kdy reálně může web začít používat), Core Web Vitals se zaměřují na to, jak stránku vnímá a prožívá skutečný člověk.…</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Sat, 06 Jun 2026 09:54:34 +0000</pubDate>
        </item>
    </channel>
</rss>
