VRAM funguje jako vysokorychlostní vyrovnávací paměť mezi procesorem grafické karty a monitorem. Zatímco běžná systémová RAM obsluhuje celý operační systém, VRAM je navržena pro extrémní propustnost dat potřebnou pro plynulý chod moderní 3D grafiky.
VRAM uchovává vše, co vidíte na obrazovce (nebo co se na ni chystá):
Dnešní grafické karty využívají standardy GDDR (Graphics Double Data Rate). Jsou podobné klasickým DDR v počítači, ale pracují na mnohem vyšších frekvencích:
| Typ | Charakteristika |
|---|---|
| GDDR5 | Dnes již starší standard, stále běžný u levnějších karet. |
| GDDR6 | Současný standard pro většinu herních grafických karet. |
| GDDR6X | Extrémně rychlá verze vyvinutá firmou Micron pro nejvýkonnější karty NVIDIA. |
| HBM2/HBM3 | Vrstvená paměť s obrovskou šířkou sběrnice, používaná hlavně v profesionální sféře a AI. |
Se stoupajícím rozlišením monitoru rostou nároky na VRAM velmi strmě.
Pokud hra vyžaduje více video-paměti, než karta má, systém začne využívat běžnou systémovou RAM. Protože RAM je připojená přes mnohem pomalejší sběrnici, dojde k:
Zajímavost: Množství VRAM neznamená automaticky vyšší výkon. Grafická karta se 4 GB VRAM může být mnohem rychlejší než jiná s 8 GB, pokud má ta první výkonnější grafický čip (GPU). VRAM je pouze „sklad“ – pokud je sklad obří, ale dělníci v něm jsou pomalí, práce nepůjde od ruky.