Zatímco ve filmu vnímáme pohyb plynule už při 24 snímcích za sekundu, u počítačových monitorů je potřeba mnohem vyšší frekvence, aby byl pohyb kurzoru myši nebo animací v hrách ostrý a bez trhání.
Je zásadní rozlišovat mezi těmito dvěma pojmy:
Příklad: Pokud vaše grafická karta generuje 200 FPS, ale máte pouze 60Hz monitor, uvidíte stále jen 60 snímků za sekundu. Navíc může dojít k tzv. Screen Tearingu (roztržení obrazu).
Aby se předešlo trhání obrazu a zajistila maximální plynulost, vznikly technologie variabilní obnovovací frekvence (VRR):
Nízká obnovovací frekvence (zejména u starých CRT monitorů) způsobovala viditelné blikání, které vedlo k bolestem hlavy a únavě očí. U moderních LCD panelů k tomuto jevu nedochází tak výrazně, ale vyšší frekvence (např. 120 Hz) stále výrazně zvyšuje komfort při čtení textu během posouvání (scrollování) stránky.
K dosažení vysoké obnovovací frekvence (např. 144 Hz ve 4K rozlišení) nestačí jen monitor, ale i odpovídající propojení:
Zajímavost: Lidské oko sice nemá „obnovovací frekvenci“ jako monitor, ale mozek dokáže vnímat plynulost a rozdíly v odezvě až do hodnot kolem 500–1000 Hz, což je důvod, proč se výrobci stále snaží frekvenci u displejů zvyšovat.