Obsah

Iterace

Pojem iterace má v informatice dva hlavní významy podle toho, zda se díváme na samotný kód, nebo na proces vývoje softwaru.

1. Iterace v programování (Cykly)

V programování je iterace jeden konkrétní krok (opakování) v rámci cyklu. Pokud cyklus proběhne desetkrát, říkáme, že proběhlo deset iterací.

Základní typy iteračních konstrukcí:

2. Iterace ve vývoji (Iterativní vývoj)

V metodikách jako Agile nebo Scrum znamená iterace časový úsek (často 2–4 týdny, tzv. Sprint), během kterého se vyvine, otestuje a nasadí část softwaru.

Rozdíl mezi Vodopádem a Iterací:

3. Rekurze vs. Iterace

Každý problém řešený iterací (cyklem) lze teoreticky vyřešit i rekurzí (funkce volá samu sebe).

Vlastnost Iterace (Cyklus) Rekurze (Volání sebe sama)
Výkon Obvykle rychlejší a méně náročná na paměť. Může být pomalejší kvůli režii volání funkcí.
Paměť Používá konstantní prostor v paměti. Může zaplnit zásobník (Stack Overflow).
Čitelnost Přehledná pro jednoduché opakování. Elegantnější pro procházení stromových struktur (DFS).

4. Praktický příklad (Pseudokód)

Představte si, že chceme sečíst čísla v poli:

suma = 0
PRO KAŽDÉ číslo V poli:  // Start iterace
    suma = suma + číslo  // Tělo iterace
KONEC cyklu

Každý průchod tímto cyklem, kdy přičítáme jedno číslo k celkové sumě, je jedna iterace.

Zajímavost: Pojem „Iterativní metoda“ je klíčový i v matematice a numerických výpočtech, kde se k výsledku přibližujeme postupnými opravami odhadu (např. Newtonova metoda pro výpočet odmocniny).

Zpět na Algoritmy