Správné chlazení je jedním z nejkritičtějších aspektů při návrhu a stavbě počítačových systémů. Se zvyšujícím se výkonem procesorů (CPU) a grafických karet (GPU) roste i množství generovaného odpadního tepla, které se obvykle udává v podobě TDP (Thermal Design Power). Pokud není toto teplo efektivně odváděno, dochází k jevu zvanému Thermal Throttling (automatické snižování výkonu čipu pro zamezení přehřátí), nestabilitě celého systému a v extrémních případech i k trvalému fyzickému poškození hardwaru.
V této části encyklopedie se zaměříme na tři hlavní a technologicky odlišné metody chlazení: vzduchové, kapalinové a extrémní chlazení pomocí tekutého dusíku.
Vzduchové chlazení je historicky nejrozšířenější, nejspolehlivější a cenově nejdostupnější metodou odvodu tepla z počítačových komponent.
Základním prvkem je fyzický kontakt mezi tepelným zdrojem (např. IHS procesoru) a základnou chladiče. Mezi těmito dvěma plochami se aplikuje teplovodivá pasta, jejímž úkolem je vyplnit mikroskopické nerovnosti v kovu a maximalizovat plochu pro přenos tepla. Teplo následně putuje do pasivního bloku (tzv. Heatsinku), který je nejčastěji vyroben z tenkých hliníkových žeber. Pro urychlení přenosu tepla z měděné základny do nejvzdálenějších hliníkových žeber se u moderních výkonných chladičů využívají tzv. Heatpipes (tepelné trubice). Jedná se o uzavřené měděné trubičky naplněné malým množstvím kapaliny, která se na teplém konci odpařuje, pára putuje do chladnější části, tam kondenzuje a po stěnách trubice se vrací zpět.
Kapalinové chlazení (běžně označované jako vodní) využívá k transportu tepla tekutinu. Voda má přibližně čtyřikrát vyšší měrnou tepelnou kapacitu než vzduch, dokáže tedy pojmout a přenést mnohem více tepelné energie.
Klasický vodní okruh se skládá z několika nezbytných komponent: chladicí blok (tzv. waterblock připevněný na CPU/GPU), čerpadlo (pumpa), radiátor, ventilátory a propojovací hadice/trubice. Speciální teplonosná kapalina (zpravidla destilovaná voda smíchaná s antikorozními přípravky a biocidy) je hnána pumpou do bloku. Tam pomocí mikrokanálků absorbuje teplo z křemíkového čipu. Horká kapalina pak putuje do radiátoru umístěného na kraji skříně, kde je teplo předáno do jemného žebrování a vyfouknuto ventilátory rovnou do okolního prostředí. Ochlazená kapalina se vrací zpět k pumpě.
Chlazení tekutým dusíkem, často zkracované jako LN2, je vysoce specializovaná a extrémní metoda. S tekutým dusíkem se nesetkáte v běžných pracovních ani herních stanicích – je doménou profesionálního soutěžního přetaktování (Extreme Overclocking) a slouží výhradně k lámání světových rekordů v benchmarcích.
Tekutý dusík má bod varu přibližně -196 °C. Základem chlazení je těžký měděný komín (tzv. LN2 pot), který je pevně a s důkladnou izolací namontován na procesor nebo grafický čip. Během běhu systému overclocker manuálně nalévá z termosky tekutý dusík přímo do tohoto komínu. Jakmile se dusík dotkne teplejšího dna komínu, okamžitě začne vřít a prudce se odpařovat, čímž odebírá obrovské množství tepla.
Díky těmto extrémně sub-zero (podnulovým) teplotám se dramaticky mění fyzikální vlastnosti křemíku – snižuje se elektrický odpor a omezují se úniky proudu. To umožňuje do čipu pustit napětí a dosáhnout frekvencí, které by jej při pokojové teplotě okamžitě usmažily.
| Metoda | Účinnost | Běžná hlučnost | Pořizovací cena | Nároky na údržbu | Hlavní cílová skupina |
|---|---|---|---|---|---|
| Vzduchové pasivní | Nízká | Absolutní ticho | Nízká | Zanedbatelné | HTPC, úsporná kancelářská PC |
| Vzduchové aktivní | Střední až Vysoká | Nízká až Střední | Nízká až Střední | Nízké (čištění prachu) | Běžní uživatelé, mainstream hráči |
| Vodní (AIO) | Vysoká | Velmi nízká | Střední | Žádné (uzavřeno) | Nároční hráči, pracovní stanice |
| Vodní (Custom) | Velmi vysoká | Velmi nízká | Velmi vysoká | Vysoké (čištění, doplňování) | Hardwaroví nadšenci, moddeři |
| Tekutý dusík (LN2) | Extrémní (-196 °C) | N/A (syčení varu) | Extrémní | Neaplikovatelné | Profesionální overclockeři |