3DO Interactive Multiplayer

3DO nebyla pouze herní konzole, ale soubor technických specifikací (licencovaný standard), který v roce 1991 vytvořil Trip Hawkins, zakladatel společnosti Electronic Arts (EA). Celý název platformy zněl 3DO Interactive Multiplayer.

Záměrem společnosti The 3DO Company bylo vytvořit standard, který by podle jejich licencí mohli vyrábět různí výrobci elektroniky (např. Panasonic, GoldStar nebo Sanyo).

Technické parametry

V době svého uvedení (1993) šlo o nejvýkonnější systém na trhu, který jako jeden z prvních plně prosazoval přechod z cartridgí na CD-ROM.

CPU: 32-bitový procesor ARM60 (12,5 MHz).

Grafika: Dva dedikované video koprocesory schopné renderovat až 20 000 polygonů za sekundu.

Audio: 16-bitový stereo zvuk (CD kvalita) s DSP procesorem.

Médium: Dvourychlostní CD-ROM mechanika (300 KB/s).

Obchodní model a neúspěch

Projekt 3DO nakonec komerčně neuspěl, a to z několika zásadních důvodů:

1. **Vysoká cena:** Protože výrobci (např. Panasonic) museli na samotném hardwaru vydělat (neměli podíl z prodeje her jako Nintendo nebo Sega), startovní cena byla extrémních **699 USD**.
2. **Konkurence:** Krátce po uvedení přišly na trh levnější a výkonnější konzole **Sony PlayStation** a **Sega Saturn**.
3. **Fragmentace:** Existence různých modelů od různých výrobců mátla zákazníky.

Významné tituly

I přes krátký život platformy se na 3DO objevily hry, které definovaly svou dobu:

Alone in the Dark (překlad z PC, jeden z prvních survival hororů).

The Need for Speed (první díl legendární série debutoval právě zde).

Road Rash (přelomová verze s FMV videosekvencemi).